三維廣告動(dòng)畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà),都是目前非常流行的視頻形式,兩者之間存在很多的聯(lián)系和區(qū)別。三維動(dòng)畫(huà)是普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫(huà)中一些畫(huà)面有的是純動(dòng)畫(huà)的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫(huà)結(jié)合的。在廣告和影視中,表現(xiàn)一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫(huà)面效果時(shí),要用到動(dòng)畫(huà)來(lái)完成或兩者結(jié)合。接下來(lái),藝虎動(dòng)畫(huà)根據(jù)制作經(jīng)驗(yàn)分析,三維廣告動(dòng)畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà)涉及到哪些內(nèi)容。
三維廣告動(dòng)畫(huà)用的一些動(dòng)態(tài)效果是采用3d動(dòng)畫(huà)完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫(huà)。例如電商平臺(tái)的產(chǎn)品演示,很多都用到了三維廣告動(dòng)畫(huà)。藝虎動(dòng)畫(huà)公司致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將新的技術(shù)和好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,創(chuàng)造更多價(jià)值。數(shù)字時(shí)代的到來(lái),將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢(shì)。
三維影視動(dòng)畫(huà)涉及影視特技、創(chuàng)意、前期拍攝、3d效果、后期合成等,隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)彌補(bǔ)了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多。三維影視動(dòng)畫(huà)從簡(jiǎn)單的影視特技到復(fù)雜的三維場(chǎng)景,都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
三維廣告動(dòng)畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà)都涉及到角色制作,例如:3d游戲角色動(dòng)畫(huà)、電影角色動(dòng)畫(huà)、廣告角色動(dòng)畫(huà)等。電腦角色制作一般的步驟有:根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫(huà)面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊;在3d 中建立故事的場(chǎng)景、角色、道具的簡(jiǎn)單模型;3d簡(jiǎn)單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3d故事板。
三維廣告動(dòng)畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà)角色模型、3d場(chǎng)景、3d道具模型,在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作;根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3d模型進(jìn)行色彩 、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3d中需要?jiǎng)赢?huà)的模型進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些動(dòng)作設(shè)置;對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行燈光的設(shè)定來(lái)渲染氣氛。通過(guò)這些步驟,動(dòng)畫(huà)中關(guān)鍵的角色便完成了。藝虎動(dòng)畫(huà)公司自2009年成立以來(lái),憑借11年制作經(jīng)驗(yàn),上千部動(dòng)畫(huà)作品,不斷發(fā)展成為知名原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)企業(yè),集劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)效果、配音配音、后期合成等業(yè)務(wù)于一體,歡迎有制作需求的客戶在線咨詢。