北京作為中國(guó)首都,具有著濃郁的文化氛圍和豐富的歷史底蘊(yùn),其文化遺產(chǎn)和勝景也屢屢被3D動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)出來(lái)。比如,2015年電影《狼圖騰》里的那場(chǎng)草原大戰(zhàn)就是由北京3D動(dòng)畫(huà)公司完成的,他們根據(jù)實(shí)地拍攝的步兵隊(duì)伍、騎兵隊(duì)伍、營(yíng)盤、火炮車等元素進(jìn)行建模和拼接。這些數(shù)據(jù)不僅刻畫(huà)了蒙古草原的壯美景象,而且還通過(guò)角度等小細(xì)節(jié)的表現(xiàn),傳達(dá)了人物處境、情緒變化以及戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。在觀眾看來(lái),這樣的3D效果讓某些情形更生動(dòng)真實(shí)。
此外,北京3D動(dòng)畫(huà)不僅在大銀幕上嶄露頭角,在新聞媒體領(lǐng)域也表現(xiàn)不俗。比如,2020年新型冠狀病毒疫情期間,央視新聞通過(guò)3D動(dòng)畫(huà)帶領(lǐng)觀眾“走進(jìn)”武漢方艙醫(yī)院,當(dāng)場(chǎng)實(shí)際的影像、文字說(shuō)明和3D場(chǎng)景的結(jié)合共同營(yíng)造出疫情面前的真實(shí)感和緊張感。此外,在諸多感性應(yīng)用中,3D藝術(shù)亦代表了一個(gè)有潛力的區(qū)域。北京的某些博物館和藝術(shù)貿(mào)易公司均開(kāi)始嘗試把主題展覽變成3D數(shù)字弈土,切實(shí)還原懸停在歷史中的故事,讓游客能夠以全新的表現(xiàn)方式組織物品,透過(guò)作品看到更加豐富多彩的文化注解。
在游戲娛樂(lè)領(lǐng)域,北京3D動(dòng)畫(huà)公司也是每年都推出大量獲得高關(guān)注度的產(chǎn)品。我們可以提到《王者榮耀》、《陰陽(yáng)師》這類具有中國(guó)特色的游戲(以及相關(guān)衍生劇集動(dòng)畫(huà)),其所倚仗并不僅僅是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和營(yíng)銷策略,而是包括制作、美術(shù)和后期效果等各環(huán)節(jié)中北京3D動(dòng)畫(huà)人員的差不多貢獻(xiàn)和一系列創(chuàng)新。
在工業(yè)方面,以北汽集團(tuán)為例,其利用北京3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)呈現(xiàn)男車模,讓用戶能夠上手感受汽車制造細(xì)節(jié),整車風(fēng)格等一系列需求。越來(lái)越多的企圖拓展產(chǎn)品或者解釋概念的廠商將使用這種方式來(lái)獲得客戶的關(guān)注、信任以及滿意度。
最后值得提到的是,由于3D動(dòng)畫(huà)行業(yè)尚處發(fā)展初期,而對(duì)于人才的需求量卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于現(xiàn)有市場(chǎng)容量,這使得北京3D動(dòng)畫(huà)師成為“香餑餑”,每一個(gè)好的應(yīng)屆畢業(yè)生都會(huì)提供數(shù)百個(gè)閑職崗位選擇。此外,隨著體驗(yàn)型消費(fèi)的不斷進(jìn)步,將在未來(lái)營(yíng)了更多室內(nèi)體育館、主題樂(lè)園和VR空間中推出3D動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域需求,相信也為北京動(dòng)畫(huà)企業(yè)提供了更多市場(chǎng)機(jī)遇。
綜上,3D動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為了越來(lái)越廣泛的觀念,北京3D動(dòng)畫(huà)正以一種跨界+立足本土的方式,不斷突破自我,為中國(guó)的視聽(tīng)文化、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)以及虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)做出更多重要支持。相信這種無(wú)限潛力的產(chǎn)業(yè),將在未來(lái)為新的市場(chǎng)和未知領(lǐng)域提供更多“想象力”。