對(duì)于一個(gè)動(dòng)畫從業(yè)人員來(lái)說(shuō),掌握必要的角色設(shè)置技術(shù)是十分必要的。本書中提供了一個(gè)完整的角色動(dòng)畫制作流程,對(duì)角色設(shè)置、動(dòng)畫的原理以及最后的動(dòng)作制作都做了詳細(xì)介紹。
在規(guī)?;膭?dòng)畫片生產(chǎn)中,走、跑、跳這些動(dòng)作都是經(jīng)常要用到的。但是在可以找到的資料中,多是從二維動(dòng)畫制作原理的角度出發(fā)來(lái)分折這些動(dòng)作的;而在實(shí)際的三維動(dòng)畫制作中,很多地方需要用三維動(dòng)畫的視角去看待二維動(dòng)畫原理。本書將講述如何從三維角度出發(fā),通過(guò)模擬現(xiàn)實(shí)生活中真實(shí)的角色動(dòng)作,來(lái)分析角色動(dòng)畫制作的原理及方法。