首先,可以說北京三維動(dòng)畫制作已經(jīng)擁有了非常較高的行業(yè)地位。眾所周知,華語動(dòng)畫電影長期以來在市場上是飽受詬病的。進(jìn)口片和與之相對(duì)的美式制片能夠搶占中國市場的話,原因除了數(shù)量和質(zhì)量的雙重打擊外,還包括自己確實(shí)并沒有具備自主創(chuàng)作的優(yōu)勢(shì)。而北京的三維動(dòng)畫公司,則在大財(cái)團(tuán)的壓迫下率先崛起,成功地將國際頂尖的技術(shù)引進(jìn)國內(nèi)。有了技術(shù)保障,通過兩三年的從業(yè)累積和學(xué)習(xí),就出現(xiàn)了《小門神》等屬于國內(nèi)自主創(chuàng)作的電影,并在觀眾中取得了一定的口碑。北京三維動(dòng)畫制作也隨之獲得了行業(yè)的認(rèn)可,成為了國內(nèi)動(dòng)畫電影制作的骨干力量。
關(guān)于北京三維動(dòng)畫制作公司的特點(diǎn),則主要是在業(yè)務(wù)領(lǐng)域上。與海外公司不同,北京三維動(dòng)畫制作公司更多地低頭制作優(yōu)秀的配套動(dòng)畫和宣傳片,不會(huì)將太多精力投入到大播放量的影視作品中來。因?yàn)楹芏嘣颍ù硇曰ㄙM(fèi)、海內(nèi)市場競爭、宣傳目標(biāo)等),國內(nèi)的動(dòng)畫電影常常難以達(dá)到商業(yè)贏利的效果,只有極少數(shù)情況下有所建檔立卡。而更多的是像《英雄聯(lián)盟》、《彩虹小馬》這樣的熱門游戲和短視頻的配合動(dòng)畫,《在線迪士尼》等游戲模仿品的低成本推廣炮制,以及世園會(huì)、奧運(yùn)會(huì)、青島高新區(qū)開創(chuàng)周等一系列各種展覽會(huì)的立體動(dòng)畫配套制作。
此外,北京的三維動(dòng)畫制作公司也逐漸增加了范圍。過去,他們只能爬出個(gè)弱化版的美袋等中國風(fēng)蘇州園林小清新的素材。但如今,技術(shù)進(jìn)步,商業(yè)競爭也更加激烈,北京制作公司逐漸走向了思從上海及廣州等中心城市前行的步伐,適應(yīng)了不斷擴(kuò)大的市場需求。
未來上視角看北京三維動(dòng)畫制作,則是我們想要講到更加具體地觀點(diǎn)。首要之處當(dāng)然是以后華語動(dòng)畫電影的成功率。每一次春節(jié)檔都被前無古人的說法伴隨著。因?yàn)楹?nèi)文化較為中規(guī)中矩,不敢嘗試新鮮的搖滾或者街頭藝術(shù),所以仍舊卻步于迪士尼和皮克斯的中式版本。北京三維動(dòng)畫制作公司如果能夠避免這一問題則有量變解析的希望。同時(shí),還未來期望將業(yè)務(wù)領(lǐng)域進(jìn)一步向海外拓展。
總的來說,北京三維動(dòng)畫制作已經(jīng)成為了動(dòng)畫電影制作的重要支柱。雖然目前的行業(yè)形態(tài)有著許多固有的短板問題,但隨著技術(shù)、市場和人才的不斷提升和創(chuàng)新,相信北京三維動(dòng)畫制作會(huì)越來越好。