逼真的三維動畫制作技術(shù)發(fā)展日益成熟,為觀者呈現(xiàn)了越來越震撼視覺盛宴。三維動畫制作技術(shù)不僅僅被應(yīng)用于影視領(lǐng)域,同樣還可以被運(yùn)用到各行各業(yè)之中,也可以說,利用產(chǎn)品三維動畫將產(chǎn)品以動畫的形式呈現(xiàn)給顧客,比平面視覺效果更加直觀,互動體驗更加真實,對產(chǎn)品的市場推廣非常有利。
產(chǎn)品三維動畫跟其他的三維動畫制作一樣,都有三個步驟,那是從初期的二維造型的制作,再到中期動作的設(shè)計與攝像機(jī)的建立,再到之后的效果渲染與技術(shù)合成。
前期制作:產(chǎn)品造型制作要準(zhǔn)確
前期的制作是整個產(chǎn)品三維動畫的基礎(chǔ),設(shè)計師首先要根據(jù)客戶提供的產(chǎn)品外觀圖片(有些產(chǎn)品還需要提供內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖)建立起比較基本的幾何形體,然后再通過各種組合方式,創(chuàng)造出二維的輪廓。
中期制作:動畫制作要順暢
在中期的制作中,設(shè)計師需要將前期制作作品中的部分形體作為背景進(jìn)行固定,而將其中需要動態(tài)呈現(xiàn)的部分制作成動畫。其中涉及到諸多的細(xì)節(jié),包括建模、材質(zhì)貼圖、攝像鏡頭、關(guān)鍵幀以及渲染等部分的設(shè)置,都需要調(diào)整到比較好的效果,以確保效果的逼真性與動畫的流暢性。
后期制作:技術(shù)合成
是將中期制作完成的產(chǎn)品三維動畫再進(jìn)行進(jìn)一步的技術(shù)合成,結(jié)尾之后可以生成完整的三維動畫作品。
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